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객체지향과 SOLID

객체(Object)란?📌 정의"객체(Object)란 상태(속성)와 동작(행위)을 가지는 독립적인 존재"객체는 현실 세계의 개념을 프로그래밍에서 표현하는 단위입니다.✅ 객체의 특징특징설명속성(Attributes, 상태)객체가 가지고 있는 데이터 (예: 자동차의 색상, 브랜드)행위(Behavior, 동작, 메서드)객체가 수행하는 동작 (예: 자동차의 가속, 정지)고유성(Identity)각 객체는 고유한 존재로 인식됨2️⃣ 객체지향 프로그래밍(OOP)란?📌 정의"객체를 중심으로 프로그램을 설계하고 개발하는 프로그래밍 패러다임"현실 세계의 개념을 **클래스(Class)와 객체(Object)**로 모델링하여 코드의 재사용성과 유지보수성을 높이는 방식입니다.✅ OOP의 4가지 핵심 원칙 (객체지향 4대 원칙)원..

기술면접/프로그래밍 기초 2025.02.28
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